El significado de los errores más comunes en Javascript

miércoles, enero 28, 2015
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El significado de los errores más comunes en JavascriptUna cualidad de cualquier lenguaje de programación moderno es que arroja errores y posibles explicaciones a lo que estamos haciendo mal, a nivel de sintaxis, y eso es bueno y malo. Es bueno porque eso nos permite saber que la regamos en alguna línea de código y necesitamos corregirlo para que funcione el programa. Lo malo es que mucha gente no se toma el tiempo para ver qué significa el error, y puede que entiendan el error viendo el código, pero en caso de que no sea así siempre entender el error será mucho más eficaz y rápido si sabemos el significado.

A continuación vamos a ver el significado de los errores más comunes en Javascript, porque como tester es necesario saber cuál es la razón de los errores, lo que permite que la siguiente vez sea más probable que no cometamos ese error.

10 paquetes de logotipos muckup para Photoshop

martes, enero 27, 2015
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10 paquetes de íconos muckup para PhotoshopMuchas veces nos topamos que necesitamos logos ya pre fabricados, no para venderlos ni darle una identidad a un cliente, sino más bien para uso rápido de diseños o logos donde no hay que representar una identidad, sino más bien para adornos.

Si lo que necesitan es un logo rápido les traigo 10 paquetes de logotipos en Photoshop para poder modificarlos a la manera que más nos guste y con los colores, formas y texto que más se acomode a nuestras necesidades. Recuerden que al menos para uso cotidiano, mas no profesional ya que para eso es mejor hacer un estudio completo. Además si se fijan bien los logotipos que descarguen son muy genéricos, así que es mejor usarlos para imágenes o decoraciones rápidas ahorrándonos mucho tiempo en el diseño, solo concentrándonos en el contenido.

Video de la presentación de Windows 10

lunes, enero 26, 2015
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Video de la presentación de Windows 10La semana pasada se presentó Windows 10, la siguiente versión del sistema operativo de Microsoft, con lo cuál trata de unificar la interacción entre dispositivos de escritorio, tabletas y smartphones. En el evento se habló de Cortana, las aplicaciones universales, las cuales pueden tener un sólo código y diferentes presentaciones para cada dispositivo. También se vio la parte de Xbox y la integración de Windows 10 y en general todas las nuevas características que hoy en día aunque no son necesarias en la vida de los usuarios son una integración necesaria en cualquier sistema operativo, como compartir, notificaciones, etc.

En el siguiente video pueden ver todo el evento de la presentación de Windows 10. Es un video bastante largo (casi 2 horas y media) por lo que si quieren verlo les recomiendo tomarse su tiempo para disfrutar cada una de las novedades que presenta Microsoft. Sin duda lo más impresionante fue la presentación de Holo Lens.

Screen siz.es, para encontrar los tamaños de dispositivos más populares

jueves, enero 22, 2015
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Screen siz.es, para encontrar los tamaños de dispositivos más populares

Ya sea que estén diseñando un sitio web, aplicación, diseño, etc, para un dispositivo móvil o de escritorio es sumamente importante conocer las medidas de éste, ya que irse al tanteo es quizá el peor error que se podría cometer. Screen siz.es es el sitio donde puedes comparar medidas de teléfonos, tabletas y escritorios para definir con qué dispositivo te vas a basar para trabajar. De esos sitios que necesitas en algún momento de la vida y que son tan fáciles de consultar.

15 frameworks hechos en Javascript para crear aplicaciones web usando MVC

miércoles, enero 21, 2015
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 15 frameworks hechos en Javascript para crear aplicaciones web usando MVCLos patrones de diseño en ingeniería de software son aquellos patrones que nos dicen cómo crear aplicaciones reusables y escalables, de tal forma que podamos separar el desarrollo de una aplicación en partes y de esa forma mantener un código en buenas condiciones para el futuro. Uno de los modelos más conocidos es MVC Model-View-Controller, el cuál separa una aplicación en 3 partes principales, las vistas que serían interfaces gráficas, el modelo que manejar la los datos, y el controlador que maneja la interacción con el usuario y dependiendo de lo que se solicite mostrará una vista y un modelo diferente.

En web no hay como tal una tecnología nativa que aplique este patrón de diseño. Javascript tiene una flexibilidad tan grande que a partir de esa necesidad se han creado miles de frameworks que permiten crear aplicaciones separando los componentes del modelo MVC. Yo les presento 15 frameworks hechos en Javascript para crear aplicaciones web usando MVC. Cada framework ofrece sus propias características y ya sean muy populares o no basta darles un vistazo para elegir el que más se acomode con nosotros.

10 tutoriales para empezar a usar AngularJS

martes, enero 20, 2015
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10 tutoriales para empezar a usar AngularJSAngularJS es un framework hecho en Javascript para poder crear aplicaciones web de una forma muy sencilla, se podría decir que es una forma alterativa a jQuery, pero con capacidades más de modelo de diseño.Es muy utilizado en la actualidad porque es bastante fácil de crear una interacción con el usuario en tan pocas líneas de código. Es un tendencia de este 2015 empezar a usar frameworks para desarrollo en vez de crear todo desde cero.

A continuación les presento 10 tutoriales para empezar a usar AngularJS, tutoriales básicos para entender la idea principal del framework, ya que como les dije, todo está hecho en Javascript, así que lo primero es comprender AngularJS para después ponerse a jugar con aplicaciones interactivas y fáciles de modificar.